Ailire
Milieu latrale qui reste le long de la ligne de touche pour apporter son soutien chaque phase de jeu.
Attaquer
Avec Attaquer pour objectif, l'ailier montera et fera des appels dans le dos de la dfense plutt que de recevoir le ballon dans les pieds.
Wide Support
Attack Support
Pass Option
Defending
quilibre
Avec quilibr pour objectif, l'ailier offrira un soutien la fois dfensif et offensif. Il mlangera appels de balle dans le dos de la dfense et dmarquages pour offrir une solution de passe.
Wide Support
Pass Option
Versatile
Stamina Usage

1,460,000

808,000

48,750

320,000

1,888,200

1,399,000

29,500

158,000

1,716,300

147,000

0

69,000
Milieu latrale
Milieu qui reste sur les cts pour faciliter le jeu et offrir son soutien dfensif et la passe. S'aventure rarement en attaque.
Dfendre
Avec Dfendre pour objectif, le milieu latral se replacera avec les milieux dfensifs pour protger sa dfense.
Wide Support
Stays Back
Pass Option
Attack Support
quilibre
Si quilibr, le milieu latral reste sur le ct pour assurer la possession de balle et apporter une aide dfensive si ncessaire.
Wide Support
Versatile
Pass Option
Lacks Mobility

0

1,600,000

1,638,000

924,000

1,145,000

1,284,000

0

348,000

219,000

680,000

48,750

216,000
Attaquante intrieure
Attaquante latrale qui part sur l'aile, mais qui repique rgulirement dans l'axe pour frapper ou offrir une passe dcisive avec son pied fort. A tendance partir dans le dos de la dfense.
Attaquer
Avec Attaquer pour objectif, l'attaquant intrieur se concentrera sur les appels de balle et prfrera repiquer au centre.
Attacking
Support Centrally
Cut Inside
Defence Support
quilibre
Avec quilibr pour objectif, l'attaquant intrieur apportera un minimum d'aide dfensive et pourra parfois ne pas redescendre, pour offrir des solutions de passe.
Attack Support
Pass Option
Cut Inside
Stamina Usage

0

1,599,000

1,460,000

1,999,000

219,000

460,000

413,000

3,127,000

500,000

621,850


225,000
Meneuse de jeu latrale
Fait preuve de crativit de par son positionnement sur les cts, mais capable de revenir dans l'axe pour crer des occasions pour dstabiliser la dfense.
Attaquer
Avec Attaquer pour objectif, le meneur de jeu latral montera et recevra des passes sur les cts.
Creative
Attack Support
Wide Support
Defence Support

1,000,000

279,000


158,000

34,000

253,200

18,000

69,000

624,450

34,750

1,737,150

39,000