Meneuse de jeu
Pivot créatif du milieu de terrain, pouvant créer des espaces et des occasions de but. Risque de se retrouver hors position en cas de contre adverse.
Dézoner
Avec Dézoner pour objectif, le meneur de jeu sera libre sur le terrain pour trouver les meilleurs espaces pour soutenir les attaques.
Creative
Movement
Out of Position
Defence Support
Équilibrée
Avec Équilibré pour objectif, le meneur de jeu offrira un soutien défensif en cas de besoin et orchestrera les attaques.
Creative
Versatile
Pass Option
Stamina Usage

0

2,250,000

2,100,000

505,000

920,000

4,025,000

999,000

710,000

76,000

202,000

108,000

960,000
Milieu centrale
Milieu qui offre de l'espace sur les côtés quand son équipe a le ballon, se déplaçant sur les ailes pour élargir la menace. Particulièrement efficace au poste d'une des trois milieux axiales.
Équilibrée
Avec Équilibré pour objectif, le milieu central alternera entre attaque et défense de façon équilibrée.
Wide Support
Versatile
Movement
Stamina Usage
Attaquer
Avec Attaquer pour objectif, le milieu central peut monter librement, en sacrifiant ses responsabilités défensives.
Wide Support
Attacking
Out of Position
Defence Support

2,250,000

505,000

610,000

273,000

242,350

960,000

151,600

98,000

178,000

139,000

469,000

50,000
Neuf et demi
Milieu offensive qui joue dans l'espace derrière les attaquants. Ses nombreux appels de balle dans la surface sont source de multiples occasions de but.
Attaquer
Avec Attaquer pour objectif, le Neuf et demi se concentrera sur les appels de balle tardifs dans la surface pour compléter derrière l'attaquant.
Attacking Runs
Support Centrally
Stamina Usage
Defence Support

2,100,000

1,995,000

0

3,785,200

810,000

460,000

1,290,000

2,150,000

2,268,000

415,000

770,000

1,716,300