Atacante por dentro
Um item de atacante que começa na ponta, mas costuma cortar para dentro para ajeitar para a perna boa e finalizar ou dar o passe final. Tende a correr nas costas da defesa.
Deslocamento
Quando a configuração é Deslocamento, o item de atacante por dentro pode se movimentar livremente e explorar quaisquer lacunas defensivos que encontrar.
Movement
Attack Support
Cut Inside
Out of Position
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de atacante por dentro oferece apoio defensivo mínimo e, às vezes, atrasa a corrida para se colocar como opção de passe.
Attack Support
Pass Option
Cut Inside
Stamina Usage
Ataque
Quando tem foco Ataque, o item de atacante por dentro tem como foco cortar por dentro e fazer corridas ofensivas.
Attacking
Support Centrally
Cut Inside
Defence Support

0

40,250

78,500

16,500

275,000

264,000

104,000

80,500

78,000

1,205,750

18,250

19,250
Ala
Um item de meia com abertura que sempre fica nas pontas, tocando a lateral, oferecendo apoio amplo em todas as fases do jogo.
Ataque
Quando a configuração é Ataque, o item de ala tem como foco avançar e prefere furar a defesa em vez de receber a bola nos pés.
Wide Support
Attack Support
Pass Option
Defending
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de ala oferece apoio tanto na defesa quanto no ataque, misturando corridas até a defesa e avanços como opção de passe.
Wide Support
Pass Option
Versatile
Stamina Usage

16,500

370,000

738,000

241,000

453,900

18,500

19,000

20,000

21,000

21,250

290,000

349,000
Craque na armação aberta
Um recurso criativo posicionado aberto, mas capaz de se mover por dentro para criar chances de desfazer defesas.
Ataque
Com o foco Ataque, o item de craque na armação aberta avança e recebe passes abertos na ponta.
Creative
Attack Support
Wide Support
Defence Support

40,000

25,750

29,500

160,000

18,500

438,000


25,000

38,000

76,500

21,250
