Corta para Dentro
Um item de atacante que começa na ponta, mas costuma cortar para dentro para ajeitar para a perna boa e finalizar ou dar o passe final. Tende a correr nas costas da defesa.
Deslocamento
Quando a configuração é Deslocamento, a atacante que Corta para Dentro pode se movimentar livremente e explorar quaisquer lacunas defensivos que encontrar.
Movement
Attack Support
Cut Inside
Out of Position
Equilibrada
Quando Equilibrado, a atacante que Corta para Dentro oferece apoio defensivo mínimo e, às vezes, atrasa a corrida para se colocar como opção de passe.
Attack Support
Pass Option
Cut Inside
Stamina Usage
Ataque
Quando tem foco Ataque, a atacante que Corta para Dentro tem como foco o espaço interno para fazer corridas ofensivas.
Attacking
Support Centrally
Cut Inside
Defence Support

1,055,000

1,170,000

2,490,000

1,060,000

323,000

200,000

1,412,000

406,000

123,000

0

86,000

247,000
Ala
Um item de meia com abertura que sempre fica nas pontas, tocando a lateral, oferecendo apoio amplo em todas as fases do jogo.
Ataque
Quando a configuração é Ataque, o item de ala tem como foco avançar e prefere furar a defesa em vez de receber a bola nos pés.
Wide Support
Attack Support
Pass Option
Defending
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de ala oferece apoio tanto na defesa quanto no ataque, misturando corridas até a defesa e avanços como opção de passe.
Wide Support
Pass Option
Versatile
Stamina Usage

1,645,000

405,000

0

165,000

0

173,700

95,000

16,750

355,000

65,500

160,000

33,000
Armadora Aberta
Um recurso criativo posicionado aberto, mas capaz de se mover por dentro para criar chances de desfazer defesas.
Ataque
Com o foco Ataque, o item de armador aberto avança e recebe passes abertos na ponta.
Creative
Attack Support
Wide Support
Defence Support

90,500

65,000

79,500

34,250

31,500

0

277,150

15,750

398,000

119,000

139,000

124,350