Atacante por dentro
Um item de atacante que começa na ponta, mas costuma cortar para dentro para ajeitar para a perna boa e finalizar ou dar o passe final. Tende a correr nas costas da defesa.
Deslocamento
Quando a configuração é Deslocamento, o item de atacante por dentro pode se movimentar livremente e explorar quaisquer lacunas defensivos que encontrar.
Movement
Attack Support
Cut Inside
Out of Position
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de atacante por dentro oferece apoio defensivo mínimo e, às vezes, atrasa a corrida para se colocar como opção de passe.
Attack Support
Pass Option
Cut Inside
Stamina Usage
Ataque
Quando tem foco Ataque, o item de atacante por dentro tem como foco cortar por dentro e fazer corridas ofensivas.
Attacking
Support Centrally
Cut Inside
Defence Support
0
5,403,000
475,000
245,000
2,030,000
2,179,000
200,000
925,000
206,000
0
0
91,500
Ala
Um item de meia com abertura que sempre fica nas pontas, tocando a lateral, oferecendo apoio amplo em todas as fases do jogo.
Ataque
Quando a configuração é Ataque, o item de ala tem como foco avançar e prefere furar a defesa em vez de receber a bola nos pés.
Wide Support
Attack Support
Pass Option
Defending
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de ala oferece apoio tanto na defesa quanto no ataque, misturando corridas até a defesa e avanços como opção de passe.
Wide Support
Pass Option
Versatile
Stamina Usage
1,397,000
245,000
2,030,000
1,229,000
173,400
0
0
378,000
360,000
0
915,000
74,000
Craque na armação aberta
Um recurso criativo posicionado aberto, mas capaz de se mover por dentro para criar chances de desfazer defesas.
Ataque
Com o foco Ataque, o item de craque na armação aberta avança e recebe passes abertos na ponta.
Creative
Attack Support
Wide Support
Defence Support
1,331,100
925,000
0
378,000
1,199,000
91,500
0
37,000
93,500
288,000
255,750
11,250