Atacante por dentro
Um item de atacante que começa na ponta, mas costuma cortar para dentro para ajeitar para a perna boa e finalizar ou dar o passe final. Tende a correr nas costas da defesa.
Deslocamento
Quando a configuração é Deslocamento, o item de atacante por dentro pode se movimentar livremente e explorar quaisquer lacunas defensivos que encontrar.
Movement
Attack Support
Cut Inside
Out of Position
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de atacante por dentro oferece apoio defensivo mínimo e, às vezes, atrasa a corrida para se colocar como opção de passe.
Attack Support
Pass Option
Cut Inside
Stamina Usage
Ataque
Quando tem foco Ataque, o item de atacante por dentro tem como foco cortar por dentro e fazer corridas ofensivas.
Attacking
Support Centrally
Cut Inside
Defence Support
2,880,000
495,000
668,000
28,000
128,000
157,000
27,300
1,800
3,000
900
650
Ala
Um item de meia com abertura que sempre fica nas pontas, tocando a lateral, oferecendo apoio amplo em todas as fases do jogo.
Ataque
Quando a configuração é Ataque, o item de ala tem como foco avançar e prefere furar a defesa em vez de receber a bola nos pés.
Wide Support
Attack Support
Pass Option
Defending
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de ala oferece apoio tanto na defesa quanto no ataque, misturando corridas até a defesa e avanços como opção de passe.
Wide Support
Pass Option
Versatile
Stamina Usage
2,199,000
740,000
499,000
672,000
492,000
19,750
635,000
1,440,000
350,000
13,250
0
103,000
Craque na armação aberta
Um recurso criativo posicionado aberto, mas capaz de se mover por dentro para criar chances de desfazer defesas.
Ataque
Com o foco Ataque, o item de craque na armação aberta avança e recebe passes abertos na ponta.
Creative
Attack Support
Wide Support
Defence Support