Atacante por dentro
Um item de atacante que começa na ponta, mas costuma cortar para dentro para ajeitar para a perna boa e finalizar ou dar o passe final. Tende a correr nas costas da defesa.
Deslocamento
Quando a configuração é Deslocamento, o item de atacante por dentro pode se movimentar livremente e explorar quaisquer lacunas defensivos que encontrar.
Movement
Attack Support
Cut Inside
Out of Position
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de atacante por dentro oferece apoio defensivo mínimo e, às vezes, atrasa a corrida para se colocar como opção de passe.
Attack Support
Pass Option
Cut Inside
Stamina Usage
Ataque
Quando tem foco Ataque, o item de atacante por dentro tem como foco cortar por dentro e fazer corridas ofensivas.
Attacking
Support Centrally
Cut Inside
Defence Support

0

20,500

78,500

20,750

377,000

250,000

140,000

89,000

75,000

1,205,750

24,500

19,500
Ala
Um item de meia com abertura que sempre fica nas pontas, tocando a lateral, oferecendo apoio amplo em todas as fases do jogo.
Ataque
Quando a configuração é Ataque, o item de ala tem como foco avançar e prefere furar a defesa em vez de receber a bola nos pés.
Wide Support
Attack Support
Pass Option
Defending
Equilibrada
Quando Equilibrado, o item de ala oferece apoio tanto na defesa quanto no ataque, misturando corridas até a defesa e avanços como opção de passe.
Wide Support
Pass Option
Versatile
Stamina Usage

20,750

462,000

615,000

350,000

453,900

20,000

20,000

19,750

37,500

0

367,000

490,000
Craque na armação aberta
Um recurso criativo posicionado aberto, mas capaz de se mover por dentro para criar chances de desfazer defesas.
Ataque
Com o foco Ataque, o item de craque na armação aberta avança e recebe passes abertos na ponta.
Creative
Attack Support
Wide Support
Defence Support

48,750

35,000

0

104,000

20,000

950,000


31,250

45,000

42,500

32,250
