プレイメーカー
中盤の創造的なプレイの中心として動き、自由にポジションを移動しながら攻撃のスペースやチャンスを生み出します。カウンターを受けたときはポジションから離れている可能性があります。
ローミング
ローミングに設定すると、プレイメーカーは自由にピッチを移動して攻撃をサポートするための最適なスペースを見つけます。
Creative
Movement
Out of Position
Defence Support
オフェンス
オフェンスに設定すると、プレイメイカーは前方に移動してフィールドの高い位置での攻撃をサポートします。
Creative
Attack Support
Limited Width
Defence Support

3,000,000

2,711,000

500,000

867,000

320,000

549,000

495,000

669,000

12,000


800

900
ハーフウインガー
幅を提供するMFで、サイドラインへ流れてワイドな攻撃の脅威となります。特に3人のセントラルMFで構成される一角として起用された際に効果を発揮します。
バランス
バランスの場合、ハーフウインガーは慎重に攻撃と守備を均等にバランス良く行います。
Wide Support
Versatile
Movement
Stamina Usage
オフェンス
オフェンスに設定すると、ハーフウインガーが守備を犠牲にして自由に前に上がります。
Wide Support
Attacking
Out of Position
Defence Support

200,000

679,000

300,000

859,000

2,300

2,400

30,000

750

800

800

900

750
ボックス・トゥ・ボックス
双方のボックス間で機能し、ディフェンスの最終ラインと攻撃のフィニッシュを除く、その間の全てのプレイに関与します。
バランス
バランスを求められた場合、ボックス・トゥ・ボックスミッドフィルダーは攻撃と守備でピッチの中央をカバーします。
Attack Support
Defence Support
Versatile
Stamina Usage

331,000

1,275,000

2,295,000

5,000,000

238,000

915,000

1,795,000

1,950,000

300,000

563,000

150,000

411,000
ボランチ
現代サッカーにおいて極めて重要な守備重視のMFは、攻撃時にバックラインを守り、限定的に攻撃をサポートしてカウンターに備えます。
ディフェンス
守備の指示を受けた場合、ミッドフィルダー(ボランチ)はパスを受けるために少し高い位置に移動しますが、それ以外は守備に集中します。
Defending
Stays Back
Pass Option
Lacks Mobility

1,870,000

4,000,000

3,049,000

3,570,000

359,000

600,000

312,000

615,000

550,000

849,000

899,000

1,150,000
ディープライイングプレイメーカー
後方からビルドアッププレイの重要な役割を担う守備的ポジションのミッドフィルダーは、多くの場面で攻撃の起点となります。
ディフェンス
ディフェンス重視の場合、ディープライイングプレイメーカーは、パスコースを塞いだり、チームの攻撃中に後方に留まることに集中します。
Defending
Creative
Intercepts Passes
Attacking

19,750

193,000

588,000

535,000

858,000

529,000

777,000

68,500

532,000

580,000

64,500

74,500