プレイメーカー
中盤でのクリエイティブなプレイの中心となることが多く、自由に動いてスペースを作り出し、攻撃のチャンスを生みます。相手のカウンターを受けたとき、ポジションから外れる傾向が高くなります。
ローミング
ローミングに設定すると、プレイメーカーは自由にピッチを移動して攻撃をサポートするための最適なスペースを見つけます。
Creative
Movement
Out of Position
Defence Support
オフェンス
オフェンスに設定すると、プレイメイカーは前方に移動してフィールドの高い位置での攻撃をサポートします。
Creative
Attack Support
Limited Width
Defence Support

1,699,000

776,000

167,000

440,000

603,000

361,000

123,000

193,000

643,000

369,000

155,000

436,250
ハーフウインガー
チームがボールを保持しているときにワイドに広がり、サイドに流れて脅威を与えるミッドフィルダー。特に3人のセントラルミッドフィルダーのうちの1名であるときに効果的です。
バランス
バランスの場合、ハーフウインガーは慎重に攻撃と守備を均等にバランス良く行います。
Wide Support
Versatile
Movement
Stamina Usage
オフェンス
オフェンスに設定すると、ハーフウインガーが守備を犠牲にして自由に前に上がります。
Wide Support
Attacking
Out of Position
Defence Support

1,199,000

234,000

140,000

117,000

37,000

49,750

33,500

295,000

580,000

776,000

129,000

55,000
ボックス・トゥ・ボックス
双方のボックス間で機能し、ディフェンスの最終ラインと攻撃のフィニッシュを除く、その間の全てのプレイに関与します。
バランス
バランスを求められた場合、ボックス・トゥ・ボックスミッドフィルダーは攻撃と守備でピッチの中央をカバーします。
Attack Support
Defence Support
Versatile
Stamina Usage

2,620,000

613,000

1,740,000

1,451,000

926,000

1,064,000

22,000

23,850

33,000

1,785,650

295,000

25,750
ボランチ
現代サッカーにおいて極めて重要な役割であるディフェンス重視のミッドフィルダーは、攻撃時にバックラインを守り、限定的に攻撃をサポートしてカウンターアタックに備えます。
ディフェンス
ディフェンスの指示を受けた場合、ミッドフィルダー(ボランチ)はパスの選択肢となるために少し高い位置に移動しますが、それ以外の場合はディフェンスに集中します。
Defending
Stays Back
Pass Option
Lacks Mobility

150,000

48,750

369,000

1,064,000

144,000

22,500

320,000

23,850

33,000

399,000

34,000

0
ディープライイングプレイメーカー
後方からビルドアッププレイの重要な役割を担う守備的ポジションのミッドフィルダーは、多くの場面で攻撃の起点となります。
ディフェンス
ディフェンス重視の場合、ディープライイングプレイメーカーは、パスコースを塞いだり、チームの攻撃中に後方に留まることに集中します。
Defending
Creative
Intercepts Passes
Attacking

169,000

340,000

155,000

144,000

22,500

260,000

320,000

102,750

48,100

34,000

24,000

0