Subindo de patamar - Evoluções

A verdadeira qualidade não tem limites. Evolua seu item de atleta e desenvolva o jogo completo que o torna verdadeiramente de elite.

16 dias 21 horas restante(s)

Requisito

  • GER máx. 95
  • Nº máx. Estilos de Jogo 10
  • Nº máx. Estilos de Jogo+ 4

Melhorias

  • Fintas
  • Estilo de JogoChute colocado 7
  • Estilo de Jogo+Chute direto rasteiro 4
  • Ritmo +2 95
  • Pos. ataque +3 96
  • Finalização +3 96
  • Força chute +3 96
  • Passe curto +20
  • Agilidade +2 95
  • Reação +3 95
  • Contr. bola +2 96
  • Condução +2 96
  • Frieza +3 96
  • Impulsão +20
  • Fôlego +3 96

Nível 1

Melhorias
Estilo de Jogo+Chute direto rasteiro 4
Ritmo +2 95
Pos. ataque +3 96
Finalização +3 96
Força chute +3 96
Objetivos
Jogue 1 partida de Squad Battles, no mínimo na dificuldade Semipro (ou Rush/Rivals/Champions/Eventos ao Vivo), com seu item de Atleta de EVO ativa em campo.
0/1

Nível 2

Melhorias
Fintas
Passe curto +20
Agilidade +2 95
Reação +3 95
Contr. bola +2 96
Objetivos
Jogue 1 partida de Squad Battles, no mínimo na dificuldade Semipro (ou Rush/Rivals/Champions/Eventos ao Vivo), com seu item de Atleta de EVO ativa em campo.
0/1

Nível 3

Melhorias
Estilo de JogoChute colocado 7
Condução +2 96
Frieza +3 96
Impulsão +20
Fôlego +3 96
Objetivos
Jogue 1 partida de Squad Battles, no mínimo na dificuldade Semipro (ou Rush/Rivals/Champions/Eventos ao Vivo), com seu item de Atleta de EVO ativa em campo.
0/1