Subindo de patamar - Evoluções
A verdadeira qualidade não tem limites. Evolua seu item de atleta e desenvolva o jogo completo que o torna verdadeiramente de elite.
16 dias 20 horas restante(s)
Requisito
- GER máx. 95
- Nº máx. Estilos de Jogo 10
- Nº máx. Estilos de Jogo+ 4
Melhorias
- Fintas
- Estilo de JogoChute colocado 7
- Estilo de Jogo+Chute direto rasteiro 4
- Ritmo +2 95
- Pos. ataque +3 96
- Finalização +3 96
- Força chute +3 96
- Passe curto +20
- Agilidade +2 95
- Reação +3 95
- Contr. bola +2 96
- Condução +2 96
- Frieza +3 96
- Impulsão +20
- Fôlego +3 96
Nível 1
Melhorias
Estilo de Jogo+Chute direto rasteiro 4
Ritmo +2 95
Pos. ataque +3 96
Finalização +3 96
Força chute +3 96
Objetivos
Jogue 1 partida de Squad Battles, no mínimo na dificuldade Semipro (ou Rush/Rivals/Champions/Eventos ao Vivo), com seu item de Atleta de EVO ativa em campo.
0/1
Nível 2
Melhorias
Fintas
Passe curto +20
Agilidade +2 95
Reação +3 95
Contr. bola +2 96
Objetivos
Jogue 1 partida de Squad Battles, no mínimo na dificuldade Semipro (ou Rush/Rivals/Champions/Eventos ao Vivo), com seu item de Atleta de EVO ativa em campo.
0/1
Nível 3
Melhorias
Estilo de JogoChute colocado 7
Condução +2 96
Frieza +3 96
Impulsão +20
Fôlego +3 96
Objetivos
Jogue 1 partida de Squad Battles, no mínimo na dificuldade Semipro (ou Rush/Rivals/Champions/Eventos ao Vivo), com seu item de Atleta de EVO ativa em campo.
0/1