Chant de Touré - Évolutions
Force, habileté et buts décisifs. Une légende dont le nom est scandé partout : "Yaya, Yaya Yaya ! Yaya, Yaya Yaya ! Yaya Touré !". Une domination pure pour votre équipe.
Encore 20 j 11 h
Crédits: 50,000
Points FC: 500
Conditions
- GÉN max. 85
- Poste MDC
- Nombre de styles de jeu max. 10
- Nombre de styles de jeu+ max. 1
- Sauf rareté Superstar Argent Tourne mond.
Renforts
- RaretéFulgurance
- Mauvais pied 4
- Gestes tech. 3
- Note générale +15 87
- Agressivité +20 80
- Équilibre +20 78
- Détente +15 75
- Passes courtes +20 91
- Passes longues +20 86
- Rapidité +20 80
- Endurance +20 90
- Centres +20 75
- Vista +20 90
- Force +20 90
- Tirs +20 83
- Réactivité +20 85
- Effet +20 85
- Défense +15 80
- Agilité +30 78
- Calme +20 85
- Cond. balle +20 88
- Dribbles +20 82
- Précision CF +20 84
Niveau 1
Renforts
Note générale +15 87
Agressivité +20 80
Équilibre +20 78
Détente +15 75
Objectifs
Disputez 2 matchs dans n'importe quel mode avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/2
Niveau 2
Renforts
Passes courtes +20 91
Passes longues +20 86
Rapidité +10 80
Endurance +20 90
Centres +20 75
Vista +20 90
Objectifs
Disputez 1 match Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/1
Niveau 3
Renforts
Mauvais pied 4
Gestes tech. 3
Force +20 90
Tirs +20 83
Réactivité +20 85
Objectifs
Disputez 1 match Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/1
Niveau 4
Renforts
Effet +20 85
Défense +15 80
Agilité +15 78
Objectifs
Disputez 1 match Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/1
Niveau 5
Renforts
RaretéFulgurance
Rapidité +10 80
Calme +20 85
Cond. balle +20 88
Dribbles +20 82
Précision CF +20 84
Agilité +15 78
Objectifs
Disputez 1 match Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/1