Mode Meeks - Évolutions

Mode Meeks activé ! Un élément j. DD dominateur alliant vitesse, puissance et lucidité défensive. Fiable dans les duels, cohérent dans les débordements et taillé pour le haut niveau.

Encore 16 j 17 h
Crédits: 45,000
Points FC: 350

Conditions

  • GÉN max.  87
  • Poste  DD
  • Ne doit pas être DC
  • Passes max.  88
  • Nombre de styles de jeu max.  10
  • Nombre de styles de jeu+ max.  1
  • Sauf rareté  Superstar Argent Tourne mond.

Renforts

  • RaretéSTARS UT
  • Note générale +10 88
  • Calme +15 84
  • Tacles gliss. +20 85
  • Accélér. +15 90
  • Force +20 88
  • Lucidité déf. +20 86
  • Équilibre +15 80
  • Endurance +20 85
  • Vitesse +15 90
  • Précis. tête +15 85
  • Tacles deb. +20 88
  • Agilité +15 80
  • Réactivité +15 80
  • Intercep. +20 88
  • Détente +20 86
  • Agressivité +20 87
  • Passes +10 80

Niveau 1

Renforts
Note générale +10 88
Calme +15 84
Tacles gliss. +20 85
Objectifs
Disputez 1 match Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/1

Niveau 2

Renforts
Accélér. +15 90
Force +20 88
Lucidité déf. +20 86
Équilibre +15 80
Endurance +20 85
Objectifs
Disputez 2 matchs Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/2

Niveau 3

Renforts
Vitesse +15 90
Précis. tête +15 85
Tacles deb. +20 88
Objectifs
Disputez 2 matchs Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/2

Niveau 4

Renforts
Agilité +15 80
Réactivité +15 80
Intercep. +20 88
Objectifs
Disputez 1 match Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/1

Niveau 5

Renforts
RaretéSTARS UT
Détente +20 86
Agressivité +20 87
Passes +10 80
Objectifs
Disputez 1 match Clashs d'équipes au niveau Semi-pro minimum (ou Rush/Rivals/Champions/Événements Live) avec votre élément j. ÉVO actif dans le match.
0/1