Dreh- und Angelpunkt - Evolutions
Mache einen ZDM-Profi mit dem Spielstil+ "Abfangen" zum Dreh- und Angelpunkt deiner Mannschaft.
Wichtige Upgrades
- SeltenheitEvolutions III
- Schw. Fuß1
- SpielstileAbfangen
- Gesamtwert+3
- Passen+4
- Dribbeln+3
- Verteidigen+4
- Physis+4
- Tempo+3
Bedingungen
- GES max. 85
- Tempo max. 84
- Passen max. 81
- Dribbling max. 85
- Physis max. 82
- Position ZDM
- Max.-Zahl der Spielstile+ 0
Level-1-Evolution-Spieler
Wichtige Upgrades
SeltenheitEvolution läuft
Gesamtwert+1
Passen+1
Dribbeln+2
Verteidigen+2
Physis+1
Ziele
Gewinne 2 Partien in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) und setze dabei deinen aktiven EVO-Profi im Spiel ein.
Level-2-Evolution-Spieler
Wichtige Upgrades
SeltenheitEvolution läuft
Schw. Fuß1
Gesamtwert+1
Tempo+1
Passen+1
Verteidigen+2
Physis+1
Ziele
Gewinne 1 Partie in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) mit mind. 2 Toren Vorsprung und deinem aktiven EVO-Profi im Team.
Spiele 1 Partie ohne Gegentor in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) und setze dabei deinen aktiven EVO-Profi im Spiel ein.
Level-3-Evolution-Spieler
Wichtige Upgrades
SeltenheitEvolutions III
SpielstileAbfangen
Gesamtwert+1
Tempo+2
Passen+2
Dribbeln+1
Physis+2
Ziele
Spiele 2 Partien in Rivals oder Champions und setze dabei deinen aktiven EVO-Profi im Spiel ein.
Gewinne 1 Partie in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) mit mind. 2 Toren Vorsprung und deinem aktiven EVO-Profi im Team.