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Dreh- und Angelpunkt - Evolutions

Mache einen ZDM-Profi mit dem Spielstil+ "Abfangen" zum Dreh- und Angelpunkt deiner Mannschaft.

Wichtige Upgrades

  • SeltenheitEvolutions III
  • Schw. Fuß1
  • SpielstileAbfangen
  • Gesamtwert+3
  • Passen+4
  • Dribbeln+3
  • Verteidigen+4
  • Physis+4
  • Tempo+3

Bedingungen

  • GES max. 85
  • Tempo max. 84
  • Passen max. 81
  • Dribbling max. 85
  • Physis max. 82
  • Position ZDM
  • Max.-Zahl der Spielstile+ 0

Level-1-Evolution-Spieler

Wichtige Upgrades
SeltenheitEvolution läuft
Gesamtwert+1
Passen+1
Dribbeln+2
Verteidigen+2
Physis+1
Ziele
Gewinne 2 Partien in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) und setze dabei deinen aktiven EVO-Profi im Spiel ein.

Level-2-Evolution-Spieler

Wichtige Upgrades
SeltenheitEvolution läuft
Schw. Fuß1
Gesamtwert+1
Tempo+1
Passen+1
Verteidigen+2
Physis+1
Ziele
Gewinne 1 Partie in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) mit mind. 2 Toren Vorsprung und deinem aktiven EVO-Profi im Team.
Spiele 1 Partie ohne Gegentor in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) und setze dabei deinen aktiven EVO-Profi im Spiel ein.

Level-3-Evolution-Spieler

Wichtige Upgrades
SeltenheitEvolutions III
SpielstileAbfangen
Gesamtwert+1
Tempo+2
Passen+2
Dribbeln+1
Physis+2
Ziele
Spiele 2 Partien in Rivals oder Champions und setze dabei deinen aktiven EVO-Profi im Spiel ein.
Gewinne 1 Partie in Squad Battles oder Rivals/Champions (Mind.-Schw.: Halbprofi) mit mind. 2 Toren Vorsprung und deinem aktiven EVO-Profi im Team.